KlikBelajar.com – Banyaknya Titik Sudut Pada Bangun Kubus Adalah
Kubus | |
---|---|
![]() Kubus berbentuk Hexahedron |
|
Jenis | Padat platonis |
Wajah | 6 |
Sisi | 12 |
Titik | 8 |
Konfigurasi simpul | V 3.3.3.3 |
Simbol Wythoff | 3 |
Simbol Schläfli | {4,3} |
Diagram Coxeter |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Kelompok simetri | Oh, B3, [4,3], (* 432) |
Sudut dihedral (derajat) | 90° |
Sifat | reguler, cembung zonohedron |
Jaring | |
![]() |
Dalam geometri,
Kubus
[1]
adalah bangun ruang tiga dimensi yang dibatasi oleh enam bidang sisi yang kongruen berbentuk bujur sangkar. Kubus memiliki 6 sisi, 12 rusuk, dan 8 titik sudut. Kubus juga disebut dengan
Bidang enam beraturan, selain itu kubus juga merupakan bentuk khusus dalam prisma segi empat, Kubus.
Daftar Isi:
- 1 Proyeksi ortogonal [sunting | sunting sumber]
- 2 Ubin bulat [sunting | sunting sumber]
- 3 Kordinat kartesius [sunting | sunting sumber]
- 4 Persamaan dalam R 3 {\displaystyle \mathbb {R} ^{3}} [sunting | sunting sumber]
- 5
Rumus
[sunting
|
sunting sumber]
- 5.1 Luas permukaan [sunting | sunting sumber]
- 5.2 Volume [sunting | sunting sumber]
- 5.3 Diagonal sisi [sunting | sunting sumber]
- 5.4 Diagonal sisi seluruhnya [sunting | sunting sumber]
- 5.5 Diagonal ruang [sunting | sunting sumber]
- 5.6 Diagonal ruang seluruhnya [sunting | sunting sumber]
- 5.7 Luas bidang diagonal [sunting | sunting sumber]
- 5.8 Luas bidang diagonal seluruhnya [sunting | sunting sumber]
- 5.9 Tunjuk ruang [sunting | sunting sumber]
- 6 Menggandakan kubus [sunting | sunting sumber]
- 7 Pewarnaan dan simetri yang seragam [sunting | sunting sumber]
- 8 Grafik [sunting | sunting sumber]
- 9 Referensi [sunting | sunting sumber]
- 10 Pranala luar [sunting | sunting sumber]
Proyeksi ortogonal
[sunting
|
sunting sumber]
Kubus
memiliki empat khusus proyeksi orthogonal , berpusat, pada titik, tepi, wajah dan normal nya angka vertex . Yang pertama dan ketiga sesuai dengan Diagram Coxeter A2
dan B2
Dipusatkan oleh | Wajah | Vertex |
---|---|---|
Diagram Coxeter |
B2![]() |
A2![]() |
Projective symmetry |
[4] | [6] |
Tilted views |
![]() |
![]() |
Ubin bulat
[sunting
|
sunting sumber]
Kubus juga dapat direpresentasikan sebagai ubin bola, dan diproyeksikan ke pesawat melalui proyeksi stereografi. Proyeksi ini konformal, menjaga sudut tetapi bukan area atau panjang. Garis lurus pada bola diproyeksikan sebagai busur melingkar di pesawat.
![]() |
![]() |
Proyeksi ortografis | Proyeksi stereografi |
---|
Kordinat kartesius
[sunting
|
sunting sumber]
Untuk sebuah kubus yang berpusat di titik asal, dengan tepi sejajar dengan sumbu dan dengan panjang tepi 2, koordinat kartesius dari simpul adalah
- (±1, ±1, ±1)
sedangkan interior terdiri dari semua titik (x
,
x
1,
x
2) with −1 <
x
i
< 1 for all
i.
Persamaan dalam
[sunting
|
sunting sumber]
Dalam geometri analitik , permukaan kubus dengan pusat (x
,
y
,
z
) dan panjang tepi
2a
adalah lokus semua titik (x,
y,
z) sedemikian rupa sehingga
Sebuah kubus juga dapat dianggap sebagai kasus pembatas superellipsoid 3D karena ketiga eksponen mendekati tak terhingga.
Rumus
[sunting
|
sunting sumber]
Bila variabel S adalah panjang rusuk kubus, maka:
Luas permukaan
[sunting
|
sunting sumber]
Volume
[sunting
|
sunting sumber]
Diagonal sisi
[sunting
|
sunting sumber]
Diagonal sisi seluruhnya
[sunting
|
sunting sumber]
Diagonal ruang
[sunting
|
sunting sumber]
Diagonal ruang seluruhnya
[sunting
|
sunting sumber]
Luas bidang diagonal
[sunting
|
sunting sumber]
Luas bidang diagonal seluruhnya
[sunting
|
sunting sumber]
Tunjuk ruang
[sunting
|
sunting sumber]
Untuk kubus yang bulatan pembatasnya memiliki jari-jari
R, dan untuk titik tertentu dalam ruang 3-dimensi dengan jarak di
dari delapan simpul kubus, kita memiliki:[2]
Menggandakan kubus
[sunting
|
sunting sumber]
Menggandakan kubus, atau masalah
Delian, adalah masalah yang ditimbulkan oleh ahli matematika Yunani kuno hanya menggunakan kompas dan penggaris-sejajar untuk memulai dengan panjang tepi kubus yang diberikan dan untuk membangun panjang tepi kubus dengan dua kali lipat volume kubus asli. Mereka tidak dapat menyelesaikan masalah ini, dan pada tahun 1837 Pierre Wantzel membuktikannya tidak mungkin karena akar pangkat dua bukanlah angka yang dapat dibangun.
Pewarnaan dan simetri yang seragam
[sunting
|
sunting sumber]
Kubus memiliki tiga warna yang seragam, dinamai dengan warna wajah persegi di sekitar setiap titik: 111, 112, 123.
Kubus memiliki empat kelas simetri, yang dapat diwakili oleh pewarnaan verteks-transitif wajah. Simetri oktahedral tertinggi Oh
memiliki semua wajah dengan warna yang sama. Dihedral simetri D4h
berasal dari kubus menjadi prisma, dengan keempat sisinya menjadi warna yang sama. Himpunan bagian prismatik D2d
memiliki warna yang sama dengan yang sebelumnya dan D2h
memiliki warna bergantian untuk sisinya dengan total tiga warna, dipasangkan oleh sisi yang berlawanan. Setiap bentuk simetri memiliki Simbol Wythoff yang berbeda.
Nama | Heksahedron biasa | Prisma persegi | Trapesium persegi panjang | Balok | Rhombic prisma |
Trigonal trapezohedron |
---|---|---|---|---|---|---|
Coxeter diagram |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Schläfli symbol |
{4,3} | {4}×{ } rr{4,2} |
s2{2,4} | { }3 tr{2,2} |
{ }×2{ } | |
Wythoff symbol |
3 | 4 2 | 4 2 | 2 | 2 2 2 | | |||
Symmetry | Oh [4,3](*432) |
D4h [4,2](*422) |
D2d [4,2+](2*2) |
D2h [2,2](*222) |
D3d [6,2+](2*3) |
|
Symmetry order |
24 | 16 | 8 | 8 | 12 | |
Image (uniform coloring) |
![]() (111) |
![]() (112) |
![]() (112) |
![]() (123) |
![]() (112) |
![]() (111), (112) |
Grafik
[sunting
|
sunting sumber]
–⟩ Lihat pula:Paralelipiped
Kerangka kubus (simpul dan tepi) membentuk grafik , dengan 8 simpul, dan 12 tepi. Ini adalah kasus khusus dari grafik Kubushiper.[3]
Ini adalah salah satu dari 5 grafik Platonis , masing-masing merupakan kerangka dari padatan Platoniknya.
Perpanjangan adalah grafik tiga dimensi k -ary Hamming , yang untuk k = 2 adalah grafik kubus. Grafik semacam ini muncul dalam teori pemrosesan paralel di komputer.
Referensi
[sunting
|
sunting sumber]
-
^
Bahasa indonesia
Kubus
dari Bahasa prancis lama < Latin
cubus
< Greek κύβος (kubos) meaning “a cube, a die, vertebra”. In turn from PIE
*keu(b)-, “to bend, turn”. -
^
Park, Poo-Sung. “Regular polytope distances”, Forum Geometricorum 16, 2016, 227-232. http://forumgeom.fau.edu/FG2016volume16/FG201627.pdf
-
^
(Inggris)
Weisstein, Eric W. “Cubical graph”.
MathWorld.
Pranala luar
[sunting
|
sunting sumber]
-
Weisstein, Eric W. “Cube”.
MathWorld.
- Cube: Interactive Polyhedron Model
- Volume kubus, dengan animasi interaktif
- Cube (Situs Robert Webb)
Banyaknya Titik Sudut Pada Bangun Kubus Adalah
Sumber: https://id.wikipedia.org/wiki/Kubus